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Renero

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  1. Salve a tutti! In casa ho un airport extreme collegato ad un modem D-Link DSL-320B e la connessione avviene tramite PPPoE. Ho provato ad aprire le porte dell’airport (per aumentare la velocità di Vuze-torrent) senza successo. Se provo ad aggiungere normalmente una nuova porta (Da utilità airport->Network->Impostazioni porta->+), impostando le varie voci, “Descrizione (Vuze) \ Porta UDP pubblica (stesso indirizzo di Vuze) \ Porta TCP pubblica (stesso indirizzo di Vuze, uguale a quella UDP) \ Indirizzo Ip privato (indirizzo di default) \ Porta UDP privata (stesso indirizzo di Vuze, uguale a quelle UDP e TCP pubbliche) \ Porta TCP privata (stesso indirizzo di Vuze, uguale a quelle UDP e TCP pubbliche)†apparentemente la nuova porta viene creata. Andando però poi a fare dei test (ad es. con il sito yougetsignal) la porta risulta ancora chiusa e lo stesso Vuze risulta ancora lento. Ho visto che la “modalità router†(dove è possibile selezionare DHCP e NAT) non è attiva e non è selezionabile. Per renderla attiva ho provato a selezionare la connessione via DHCP dalla voce internet perdendo però in tal modo la connessione. Secondo voi dove sbaglio? Grazie
  2. Grazie mille rudyvic per le informazioni! Ciao e a presto
  3. Grazie anche a te rudyvic! Come immaginavo conviene iniziare da Objective-C, sapresti consigliarmi una buona guida che parta da 0 (magari in italiano)? La guida della Apple su Swift di cui parli è quella in inglese che hanno messo a disposizione sul loro sito? Sapresti consigliarmi una guida in italiano? SpriteKit e SpriteKit in 3D sono inseriti in xCode? Scusa per le molte domande ma, come già scritto, sono assolutamente agli inizi e quindi approfitto della vostra gentilezza! Ciao
  4. Grazie elvetico per la veloce e precisa risposta!
  5. Grazie elvetico per la risposta! Per quanto riguarda la possibilità di aggiornare il mio mac a Mavericks nessun problema (è un macbook pro del 2010), circa il fatto di fare un po di pratica sono assolutamente d'accordo con te! xCode va bene per impratichirsi o mi consigli qualcosa di più semplice? (immagino qualcosa che sia sempre attinente con la programmazione in Objective-C...). Cocos2d l'avevo indicato proprio perchè essendo un framework gratuito finalizzato allo sviluppo di giochi, e a quanto pare molto intuitivo, poteva essere utile per fare un pò di pratica (ma probabilmente sbaglio). Un ultima domanda, da quanto ho capito Swift sostituisce Objective-C (pur integrandone alcune librerie), come principiante mi conviene cominciare da Swift o comunque studiare anche Objective-C? Ma Swift sarà integrato in xCode 6 o si può già scaricare? Ciao e grazie ancora!
  6. Buongiorno a tutti! Sono nuovo nello sviluppo di applicazioni iOS (mi affascina molto!) e vorrei cominciare a muovere i miei primi passi. Prima di iniziare vorrei però chiedervi quali sono gli strumenti indispensabili per lo sviluppo delle App. (chiedo scusa se questa non è la sezione adatta ma non ne ho trovate altre più indicate). Da quanto ho capito sono necessari: Un Mac aggiornato a Mavericks L’ultima versione di Xcode (scaricabile dal sito della Apple) compatibile con Mavericks (il mio Mac ha snow leopard, esiste una versione di Xcode compatibile o devo necessariamente aggiornare a Mavericks?) iOS SDK iPhone Simulator Interface Builder Un framework tipo cocos2d E’ corretto o manca qualcosa (qualche programma è ridondante)? Nel caso volessi sviluppare su un computer con Windows, quali sono i programmi necessari? Capisco che le domande possono sembrare assolutamente banali ma è la prima volta che mi muovo in questo “mondo†e per me è tutto nuovo... Grazie
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