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  1. Il VJ è solitamente considerato come una figura professionale che possiede ampia conoscenza delle tecnologie video: dalla ripresa, al mixaggio video, alla videoproiezione, ma anche editing, compositing, grafica sia foto che video. Saranno infatti studiati software per il vjing come Modul8 e VDMX assieme a quelli di programmazione e modellazione grafica come Cinema 4D, After Effects e Quartz Composer fino ad arrivare ai software di mapping come MadMapper e le loro interazioni. L'obiettivo del corso e' quello di creare una figura professionale capace di potersi cimentare nel mondo del vjing, fornendo nozioni tecnico-pratiche e conoscenze artistiche specifiche di questo campo, lasciando ampio spazio alla fase di laboratorio e di scambio di esperienze pratiche tra docente e alunni. Il corso è rivolto ad un pubblico sia con conoscenze di base che piu’ approfondite di video, informatica, dinamico, curioso, al passo con i tempi e le tecnologie, che ha voglia di esprimersi e di dare una personalità alla propria professione. 1° Modulo 3-4-5-17-18 maggio corso base vj orario 10-17,30 2° Modulo 10-11-12-17-18 maggio corso avanzato vj e mapping orario 10-17,30 18 maggio performance collettiva di visual mapping evento notturno orario 15-notte in concomitanza con ELEKTROVELVET Per chi volesse partecipare al corso ma viene da lontano, abbiamo la possibilita' di ospitare gratuitamente al Velvet. Il corso si terra al Velvet Club & Factory via S. Aquilina 21 Rimini DOCENTI Giacomo De Luca http://www.giacomodeluca.it/ Mauro Pea https://vimeo.com/user10765684 quota di partecipazione 200€ singolo modulo, 350€ corso completo x info e iscrizioni: [email protected] http://velvet.it/?articolo-blog=vjing-mapping-workshop-al-velvet https://www.facebook.com/events/286319314835348/ http://www.giacomodeluca.it/index.php?/workshop/vjing--mapping/ PROGRAMMA 1° modulo L’obiettivo del corso é di dare le basi sia hardware che software per la realizzazione di un vj set con Modul8 o VDMX e di realizzare contributi video in laboratorio per la performance live collettiva di visual e mapping - Introduzione al mondo del vj cenni storici, screening video - strumenti del vj computer, mixer, matrici, schede video, schede acquisizione, controller midi - creazione di video panoramica su after effect, photoshop per il video, motori di rendering e compressione, siti web - Modul8/VDMX formati video compatibili, interfaccia, moduli aggiuntivi, effetti, automazioni, output, output virtuali - midi sync, audiovideo sync - messa in onda su monitor, ledwall, proiettore o uscite multiple - introduzione al mapping e MAD MAPPER - Laboratorio creazione di loop video finalizzato alla realizzazione di un set collettivo di visual mapping - laboratori di performance e pratica dal vivo 2° Modulo L' Obbiettivo primario del corso è la progettazione e la realizzazione di un mapping, con contenuti esteticamente curati, e strutturati nell’ottica di una perfomance real time. Al termine degli incontri i partecipanti saranno in grado di: - padroneggiare le strutture, gli stumenti e i plugin base della programmazione e del disegno in Quartz Composer. - realizzare semplici patch per una performance utilizzando vdmx e modul8. - spazio tridimensionale. Cosa è uno spazio tridimensionale? Come possiamo gestirlo ed utilizzarlo? - Descrizione della programmazione tramite nodi. - Cosa è openGL? - Breve ripasso di quelle conoscenze base e indispensabili di programmazione e matematica. - Cosa sono i segnali? Quali tipi di segnale possiamo incontrare, trasmettere o elaborare? Differenze tra segnali numerici, indici, booleane, immagini, colori, stringhe di testo, strutture, immagini, mesh. - Introduzione a QuartzComposer, gestione dell'interfaccia,editor, viewer, patch library e gestione dei plugin - link di riferimento. - Gestione dell'immagine e studio dei seguenti strumenti: billboard, sprite, render in image e filtri immagini nativi. Disegno base: - Disegnare dei punti, linee, fisse o in crescita. Come realizzare un cerchio e tutti i poligoni regolari. come si disegna e come si indentifica uno specifico punto nello spazio. - Video input e file video. Come inserirli e come gestirli? - Gestione del colore: hsl color e rgb color - Creare e gestire un semplice feedback video. Strumenti di programmazione - Math, Mathematical expression - operatori logici - conditional - contatori, e gestione tempo - interpolazioni: interpolation e LFO, differenze tra interpolazioni lineari, quadrate, esponenziali, o sinusoidali. - Sample & Hold - Cicli di ripetizione: iterator e replicate in space. Come funzionano, differenze e potenzialità . - Structure. Cosa sono, a cosa servono, come si creano,gestiscono, trasmettono e aprono. - Audio tools : come settare l'ingresso del segnale audio. Come può interagire all’interno della struttura della patch? - Segnali midi e osc - Interfacciare tastiera e mouse - kineme3d e gestione di mesh, .obj e collada files in questa ultimo capitolo del workshop affronteremo la gestione delle mesh e di oggetti 3d in quartz ma anche vedremo come modellare il nostro oggetto in cinema4d ed esportarlo. Vedremo differenti modi di utilizzare oggetti 3d e le varie opportunità che questi offrono. - laboratorio creazione di loop video finalizzato alla realizzazione di un set collettivo di visual mapping - Mapping 3d e Mad Mapper - laboratori di performance e pratica dal vivo
  2. ciao a tutti sono nuovo del forum! xD Già che ci soono volevo porvi un quesito: sono al 4° anno del geometri e già da quest'anno inizieremo un po' ad utilizzare autocad in 3d.. finite le superiori pensavo di fare architettura quindi vi chiedevo che portatile potrei comprare che mi duri fino all'università (chiedo troppo mi sa xD) e con cui possa usare tranquillamente programmi come autocad 3d e vari programmi di render (tipo cinema4d) ma anche photoshop? budget sui 1500€ sono molto indeciso sui macbook pro o sull'hp envy, dei primi si dice che paragonati a pc con le stesse caratteristiche tecniche hanno maggior potenza (personalmente non so, voi che dite?) dei secondi invece che dopo 1 anno massimo si fondono e sono da cambiare D: mi aiutate? ç_ç vorrei un portatile con buone caratteristiche, di qualità e soprattutto che duri! insomma meglio spendere tanto e tenerselo per anni che dover spendere meno per poi doverlo sostituire ogni anno xD Grazie a chi mi aiuterÃ
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