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Playstation 3


notpill

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allora i giochi uk non vengono riconosciuti dal codice a barre

sta al commesso inserire il nome del titolo nel computer..

a me li hanno sempre accettati senza fare storie

ce a chi non li hanno presi..

la certezza non ce l hai al 100%

ma la probabilitá di riuscita é alta..

buono allora provo con quello che ordinato..se qui al mio paese lo prendono senza problemi ne ordino un altro paio così ho la certezza del titolo =)...

bella zio

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Teoricamente una volta da GS non prendevano nemmeno i giochi bundle copy, infatti quando ho preso la ps3 con l'offerta a 199 euro, la macchinetta non riconobbe halo 3 perchè era senza codice a barre, al posto di quello c'è messo... vietata la vendita :ciao: ahahah il commesso ha digitato il nome et voilà nessun problema B)

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Se ancora non vi passata l'amara delusione per l'ennesimo posticipo di Gran Turismo 5 sappiate che per il sesto episodio della serie non dovrete subire le stesse tribolazioni. Ebbene si, ad ancora quattro mesi dalla release giapponese, già si parla del sesto capitolo della serie e, a farlo, e niente meno che Kazunori Yamauchi. In occasione di un'intervista al magazine AutoWeek, il boss di Polyphony Digital ha dichiarato infatti che Gran Turismo 6 uscirà poco tempo dopo il 5 dal momento che si baserà sullo stesso, nuovo, processo di sviluppo tecnico.

"Si (Rspondendo alla domanda se ci sarà o meno un sesto episodio)! Non dovrete attendere molto tempo rispetto a GT5. GT5 sfrutta un nuovo sistema di sviluppo e, GT6, sarà un adattamento a tale sistema con delle novità importanti"

Alla domanda sul perché non sia stata rivelata ancora una data per la release USA e Europa la risposta è stata piuttosto secca:

"E' una decisione di Sony. Il mio lavoro è quello di produrre giochi, non venderli."

Cacchio, ora ho capito perché ci stanno mettendo tanto!

Questi stanno lavorando sia al 5 che al 6 capitolo di GT.

Cosi nel 2010 esce Gran Turismo 5 con 1000 auto, e 80 tracciato con modalità online e carriera.

Mentre a fine 2011 esce poi GT6 con 3000 auto e 150 tracciati. Inoltre avrà nuove modalità importanti.

;)

Ma che si stessero zitti per una volta. Lo sanno che sono ridicoli?

Broken hearts, make it rain.

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mi sono arrivati tutti i giochi da play

sempre in una settimana(quindi la wii salta perche i 2 alone arriveranno lunedi)

domani vado a ordinare assassin2 e vedere se mi danno cod6

:)

Macbook white 2.1GHz 120gb

iPhone 4 & iPhone 2g

 iPod Nano 2g 8 gb

 Playstation 3 Slim 120gb

 PSP Slim

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mi sono arrivati tutti i giochi da play

sempre in una settimana(quindi la wii salta perche i 2 alone arriveranno lunedi)

domani vado a ordinare assassin2 e vedere se mi danno cod6

:D

quando li hai presi quelli? ma tu intendi una settimana in termini di giorni lavorativi? boh magari ti arrivano cmq domani o sabato e riesci a pigliarti lo stesso la wii...poi fammi sapere se ti accettano senza problemi quelli che hai preso ora :) io spero mi arrivi domani così vado a prendere cod pure io...cipo cmq la storia del 9,95 dal blockbuster..vale solo se ordini il gioco prima dell'uscita? oppure la promo è valida anche se il gioco è già uscito??

bella zio

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quando li hai presi quelli? ma tu intendi una settimana in termini di giorni lavorativi? boh magari ti arrivano cmq domani o sabato e riesci a pigliarti lo stesso la wii...poi fammi sapere se ti accettano senza problemi quelli che hai preso ora :) io spero mi arrivi domani così vado a prendere cod pure io...cipo cmq la storia del 9,95 dal blockbuster..vale solo se ordini il gioco prima dell'uscita? oppure la promo è valida anche se il gioco è già uscito??

7 giorni esatti dalla spedizione!

la promo del BB vale solo in pre order

tipo quando é uscito pes facevano 2 giochi + 19,90 e non é piu tanto conveniente..

meglio ordinare prima..

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altro video carino di bad co 2 :barella:

raga se a qualcuno arriva la key per la beta me la passa? :)

Membro fondatore dello Spam Club. Gemellato con il Turbo Club. Simpatizzante del Vaffa Team.

sparrow79 su playstation 3 aggiungimi :)

6666 PIU CATTIVO DEL DIAVOLO

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Apple II Forever

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ma é possibile che ogni volta che inserisco LBP c'é un aggiornamento nuovo dei costumini che mai compreró!!!:)

media molecule imparate a fare i giochi boludi!!!!!:barella:

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Gordon Van Dyke produttore associato di Battlefield: Battlefield Bad Company 2, direttamente dagli studi DICE della EA di Stoccolma, ci annuncia la release della beta multigiocatore in esclusiva per PS3.

Ciao a tutti!

Siamo entusiasti di annunciare la release della beta multigiocatore in esclusiva per PS3, che vi permetterà di sperimentare di persona tutta l’azione, la distruzione e la battaglia a bordo di mezzi prima dell’uscita del gioco completo il 4 marzo 2010.

A partire dal 19 novembre, la beta metterà a vostra disposizione l’immensa mappa “Arica Harbourâ€, dove fino a 24 giocatori potranno sfidarsi nella modalità “Rush†per mettere al sicuro delle preziose casse, mentre l’azione spazia in località differenti. Da un iniziale veicolo d’assalto in un avamposto militare, il conflitto si sposterà nelle strade di una città deserta, fino a culminare in un intenso scontro a fuoco finale in un porto industriale.

Date un’occhiata a questo video! Per un’anteprima della beta, cliccate qui

L’accesso alla beta differirà da paese a paese. Tuttavia, ecco come potrete accaparrarvi uno dei codici…

Ci sarà uno speciale “giveaway†proprio qui su PlayStation Blog

Preordinando il gioco presso rivenditori che partecipano all’iniziativa

Monitorando siti come IGN o Gamespot per il Nord America.

È tutto, per ora… se avete domande, fatemi sapere! Tornate qui domani e troverete un nuovissimo trailer ad aspettarvi!

Manò se mi dovesse arrivare :) te la passo; so che ci tieni a sto gioco :barella:

Broken hearts, make it rain.

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ma é possibile che ogni volta che inserisco LBP c'é un aggiornamento nuovo dei costumini che mai compreró!!!:)

media molecule imparate a fare i giochi boludi!!!!!:barella:

Almeno loro li fixano.

Ci sono sviluppatori che li fanno buggati e non li aggiustano nemmeno (leggasi Bethesda).

Dopo 1 anno dalla sua uscita il gioco viene ancora supportato e migliorato; questo è da lodare a MM.

Broken hearts, make it rain.

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Almeno loro li fixano.

Ci sono sviluppatori che li fanno buggati e non li aggiustano nemmeno (leggasi Bethesda).

Dopo 1 anno dalla sua uscita il gioco viene ancora supportato e migliorato; questo è da lodare a MM.

Lodare?

Stiamo parlando di un gioco dove la maggior parte della contenutistica accessoria è a pagamento. Dei costumi virtuali per pupazzetti virtuali da pagare però con grano ultravero.

Scherzano:ghghgh:

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si ma hanno stancato con tutti questi sakboy e quasi tutti a pagaento

Ho tanti fratelli che non posso contarli ma ho una grande sorella chiamata libertà

"Ernesto El Che Guevara"

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Lodare?

Stiamo parlando di un gioco dove la maggior parte della contenutistica accessoria è a pagamento. Dei costumi virtuali per pupazzetti virtuali da pagare però con grano ultravero.

Scherzano:ghghgh:

Questo è un altro discorso. Io parlavo dei fix che apportano al gioco.

E comunque finchè c'è gente che li compra fanno bene a fare i vestiti per i sackboy.

Broken hearts, make it rain.

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si si ma farli pagare 2€ a costume e cmq è veramente da lodare visto ke a distanza di un anno rilasciano aggiornamenti invece la guerrila games dopo 6 mesi nn ha rilasciato + patch per killzone 2 ke ankesso ha avuto un grande successo ed è ankora pieno di bug nell'on-line

Ho tanti fratelli che non posso contarli ma ho una grande sorella chiamata libertà

"Ernesto El Che Guevara"

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si si ma farli pagare 2€ a costume e cmq è veramente da lodare visto ke a distanza di un anno rilasciano aggiornamenti invece la guerrila games dopo 6 mesi nn ha rilasciato + patch per killzone 2 ke ankesso ha avuto un grande successo ed è ankora pieno di bug nell'on-line

Beh, innanzitutto "Killzone" e "grande successo" non legano affatto.

Un gioco con un metacritic score di 91 non può fare 2 milioni di copie vendute.

Per quanto c'ho giocato non ho notato gente che sfruttava i bug documentati su YT, ma comunque è strano che non abbiano fixato.

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Nel corso del recentissimo SEMA Show 2009 (una celebre fiera automobilistica tenutasi, quest’anno, in quel di Las Vegas), quel chiacchierone di Kazunori Yamauchi, rinomato boss di Polyphony Digital, ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni per l’attesissimo Gran Turismo 5.

Su tutto, il gioco sarà disponibile in Giappone a partire dal 31 Marzo del prossimo anno, sebbene ancora nulla sia stato rivelato sull’uscita americana ed europea. È stato inoltre confermato che il gioco sarà pubblicato su di un solo blu-ray, smentendo quindi precedenti voci su di un gioco su più dischi. Continuando nella lista di conferme e smentite da segnalare: la possibilità di modificare le vetture (non si sa a che livello), e l’assenza di alcune auto precedentemente vociferate. Nel dettaglio:

- La serie di auto Nascar non ci sarà interamente, ma sarà ridotta ad alcuni modelli;

- Ci sarà una sola auto da Formula Uno.

- Le auto della Le Mans sono state ridotte di numero (non si sa perché);

- Ci saranno delle auto presenti al SEMA Show 2009 (non si sa quali);

- Ci saranno solo pochi modelli di auto FIA, GT e ALMS.

Dulcis in fundo, Yamauchi in persona ha confermato i rumors su Gran Turismo 6, confermando anche che, come precedentemente detto, non tarderà ad arrivare su console. Staremo a vedere. Stay tuned!

Broken hearts, make it rain.

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Ok gente, tenetevi forte alle vostre bambole di pezza perché, a quanto pare è ufficiale: Media Molecule non ha alcun piano per un eventuale LittleBigPlanet 2! Ebbene si, la notizia ci arriva dai nostri laboriosi colleghi di Joystiq che ci hanno prontamente riportato la seguente dichiarazione di Mr. Danny Leaver, level designer di Media Molecule:

“Non abbiamo ami avuto intenzione di farlo. Penso sarebbe una cosa controproducente sviluppare un seguito per LittleBigPlanet. La strada su cui continuare è lo sviluppo di contenuti aggiuntivi per il gioco, cosa che abbiamo fatto fino ad ora e che continueremo a fare. Abbiamo già un mucchio di roba che presenteremo nel corso del prossimo anno! Non possiamo darvi i dettagli, perché ancora nulla è stato annunciato, tuttavia vi assicuriamo che stiamo pensando al futuro, e che svilupperemo tutta una serie di nuovi ed originalissimo contenuti. Tutta roba su cui stiamo lavorando sodo!”

Insomma, contro ogni più rosea aspettativa, Media Molecule non sembrerebbe intenzionata a sviluppare un sequel per il suo amatissimo master piece. Strano, se si pensa soprattutto a tutte le voci che si sono susseguite nel corso dell’ultimo anno. In ogni caso Media Molecule non starà con le mani in mano a quanto sembra! E, dato soprattutto l’annunciata, ma ancora non mostrata, implementazione in game dei livelli acquatici (e dell’interazione con l’elemento stesso), non vediamo l’ora di saperne di più! Stay tuned!

Broken hearts, make it rain.

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Nel corso del Develop Liverpool (una conferenza tenutasi di recente in quel di Liverpool, ed aperta agli addetti ai lavori del settore), Mr. Michael Denny, Senior Vice President di Sony, ha dichiarato ai presenti l’importanza, nel mercato videoludico, di creare e sviluppare nuove proprietà intellettuali (i così detti IP), ossia nuovi franchise. Sarebbe questa soltanto, nell’ottica di Denny, la chiave di sopravvivenza di una compagnia all’interno dell’attuale mercato.

“La situazione è chiara. Dobbiamo dare supporto alla creazione di nuovi IP per far sopravvivere l’industria. I consumatori infatti inseguono le novità. Quindi se vogliamo continuare a mantenere una posizione competitiva all’interno del mercato, dobbiamo essere capaci di offrire esperienze di gioco inedite.”

Denny ne ha inoltre approfittato per parlare del rapporto della società con le software house second party (ossia le case di sviluppo indipendenti) ed elogiare il team dei Quantic Dream, attualmente a lavoro sul controverso Heavy Rain, i quali, secondo l’SV di Sony, sarebbero i principali sostenitori, ed attuatori, di questa filosofia di lavoro.

“Cerchiamo sempre di non essere troppo prepotenti. È ovvio che se ci sono delle linee guida è una buona cosa, in ogni caso si cerca sempre di dare la massima libertà agli sviluppatori, perché riteniamo che se ci sia un ingrediente alla base del succcesso, quello è la passione! I nuovi Franchise sono la linfa del settore, e Sony continuerà ad incoraggiarne lo sviluppo. Riteniamo di avere tra le mani una promettente line up di nuovi IP per il prossimo anno tra cui spicca, a mio parere, Heavy Rain, l’esempio perfetto di emozioni e storia.”

Una buona line up di nuovi IP per il prossimo anno? Speriamo vivamente di si! Così come speriamo che qualche gradita (e finora segreta) novità ci venga mostrata agli inizi dell’anno venturo. Vedremo cosa succederà con il tempo. Nell’attesa stay tuned tribers!

Broken hearts, make it rain.

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be, quella di little big planet secondo me non è una cosa stupida, non mi dispiace che contin uino a migliorare il primo invece di fare un secondo, cioè in fondo il secondo lo stanno facendo contnuamente e e lo stanno dando un po' alla volta.... io sto aspettando impazientemente i livelli acquatici...

Esistono 10 tipi di persone: chi capisce il binario e chi no

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raga é meglio fifa 10 o pes 10?

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be, quella di little big planet secondo me non è una cosa stupida, non mi dispiace che contin uino a migliorare il primo invece di fare un secondo, cioè in fondo il secondo lo stanno facendo contnuamente e e lo stanno dando un po' alla volta.... io sto aspettando impazientemente i livelli acquatici...

potrebbero fare come il singstar!

tu metti il gioco originale, quando arrivi alla tua capsula togli il bluray e mettendo quello nuovo ti compare un pianeta nuovo con una storia nuova :ciao:

sarebbe bello se fosse cosi ;)

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