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Playstation 3


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non intendevo quello...ogni gioco che è uscito per entrambe le piattaforme per fare un esempio gta...cambio pochissimo forse un pò di grafica

quello che volevo dire io è che magari fanno un progetto di un gioco forte in tutti i lati e devono forse (perchè non so se è realmente così, ma c'è una buona probabilità) spomparlo per farlo girare su entrambe le console e secondo me questa storia durerà non molto...

P.S. tengo sempre d'occhio le recensioni sui giochi esclusivi ps3

Mah, in cosa dovrebbero castrare? Sulla lunghezza del gioco? Sulla mega grafica? Sul multiplayer? Sui comandi? No perchè per il primo aggiungono un DVD (è già successo con Rage), per il secondo un pochetto lo fanno ma manco molto visto che si ottengono ottimi risultati con entrambe. Per i comandi magari qualche cosa fanno ma si tratta solo di aggiungere il sensore di movimento. Altro non so dire :ghghgh:

TAG Live: FHC Devoti TAG PSN: fabiodevoti «Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

Adoratore di Emma Watson

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Appena finito il mio primo gioco per PS3 :ciao: Killzone 2, molto bello :) Attendo adesso il 3 :cincin: E SPERO che in qualche modo mi diano la possibilità di giocarmi anche l'uno perchè me lo sono perso :shock:

Ecco, una cosa che proprio non mi va giù è la storia della retrocompatibilità :shock: non dico per tutti i giochi, ma almeno per quelli esclusivi :ghghgh:

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La retrocompatibilità software la metteranno quando non producono più PS2.

Per i must have della PS2 invece, li convertiranno in HD per poterli rivendere :ghghgh:

Broken hearts, make it rain.

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Su games blog hanno postato una comparativa tra FF per ps3 e 360...

badcg_001.jpg.jpg

Ma è angosciante....... non discuto su quale console sia migliore, ma su quale gioco sia fatto meglio, voglio dire è chiaro che la versione 360 è nettamente più scarsa. e allora mi chiedo, è mai possibile che pur di vendere di più facciano uscire queste porcate???? e poi, perchè mai un giocatore 360 dovrebbe pagare la stessa cifra di uno ps3 per avere una qualità del genere... il mio è un discorso sul mercato videoludico in generale... sta raggiungendo dei livelli veramente schifosi in fatto di manovre di marketing

Publisher, producer, designer, developer… One man show 

http://www.42srl.it

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La retrocompatibilità software la metteranno quando non producono più PS2.

Per i must have della PS2 invece, li convertiranno in HD per poterli rivendere :cincin:

è quello che immagino da tempo, e non è che mi piaccia come politica :ghghgh: La dimostrazione è per esempio God of War

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Su games blog hanno postato una comparativa tra FF per ps3 e 360...

badcg_001.jpg.jpg

Ma è angosciante....... non discuto su quale console sia migliore, ma su quale gioco sia fatto meglio, voglio dire è chiaro che la versione 360 è nettamente più scarsa. e allora mi chiedo, è mai possibile che pur di vendere di più facciano uscire queste porcate???? e poi, perchè mai un giocatore 360 dovrebbe pagare la stessa cifra di uno ps3 per avere una qualità del genere... il mio è un discorso sul mercato videoludico in generale... sta raggiungendo dei livelli veramente schifosi in fatto di manovre di marketing

Eh, money money money.

Se non ci fosse stata la versione 360 sono sicuro che FF13 avrebbe avuto la world map e non avrebbe ricevuto tutte queste critiche.

Ma è normale che poi, nel 2008, quando c'era una versione PS3 da ultimare, non potevano far altro che dedicarsi a quella 360 creando per di più un nuovo motore grafico.

Il risultato ne è stato una versione 360 fatta in malo modo, ed una PS3 limitata.

è quello che immagino da tempo, e non è che mi piaccia come politica :) La dimostrazione è per esempio God of War

Eh ma a loro non costa nulla un porting :ciao:

Anche se ormai è cosa giusta che la mettessero sta dannata retrocompatilità... cosi invogliano anche i nuovi acquirenti della PS3....

Broken hearts, make it rain.

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Ospite iPep
Su games blog hanno postato una comparativa tra FF per ps3 e 360...

badcg_001.jpg.jpg

Ma è angosciante....... non discuto su quale console sia migliore, ma su quale gioco sia fatto meglio, voglio dire è chiaro che la versione 360 è nettamente più scarsa. e allora mi chiedo, è mai possibile che pur di vendere di più facciano uscire queste porcate???? e poi, perchè mai un giocatore 360 dovrebbe pagare la stessa cifra di uno ps3 per avere una qualità del genere... il mio è un discorso sul mercato videoludico in generale... sta raggiungendo dei livelli veramente schifosi in fatto di manovre di marketing

è quello che dicevo io prima...

..e pensa, che la ps3 può fare ancora di più, in queste sono solo piccoli dettagli, la grafica potrebbe essere ancora migliore!

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Alfonso ma quali limitazioni!? Il gioco è uscito come volevano farlo uscire nè più nè meno. Al massimo si può dire che è uscito tardi per via della 360, ma giusto questo :ciao:

Non diamo le colpe alla 360 quando ne ha ;)

Allora ti posso dire che se la PS3 fosse stata più semplice da programmare a quest'ora Haze sarebbe uscito anche sulla 360 e sarebbe stato bello come doveva essere :)

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è quello che dicevo io prima...

..e pensa, che la ps3 può fare ancora di più, in queste sono solo piccoli dettagli, la grafica potrebbe essere ancora migliore!

Per me i giochi moderni per console sono miracoli dell'ottimizzazione:ghghgh:

Stiamo parlando di macchine obsolete....

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Alfonso ma quali limitazioni!? Il gioco è uscito come volevano farlo uscire nè più nè meno. Al massimo si può dire che è uscito tardi per via della 360, ma giusto questo :ciao:

Non diamo le colpe alla 360 quando ne ha ;)

Allora ti posso dire che se la PS3 fosse stata più semplice da programmare a quest'ora Haze sarebbe uscito anche sulla 360 e sarebbe stato bello come doveva essere :)

No Fabio, con FF13 le limitazioni ci sono state eccome.

E' impossibile negarlo.

Ti ricordo che al tempo dell'E3 2008 la versione 360 nemmeno era in programma.

Hanno creato un nuovo engine da zero e mi sembra scontato che la versione PS3 ne abbia risentito.

E' stato tolto almeno un anno di lavoro alla versione PS3.

E non sto parlando di facilità di programmazione, solo di una questione puramente tempistica.

Broken hearts, make it rain.

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No Fabio, con FF13 le limitazioni ci sono state eccome.

E' impossibile negarlo.

Ti ricordo che al tempo dell'E3 2008 la versione 360 nemmeno era in programma.

Hanno creato un nuovo engine da zero e mi sembra scontato che la versione PS3 ne abbia risentito.

E' stato tolto almeno un anno di lavoro alla versione PS3.

E non sto parlando di facilità di programmazione, solo di una questione puramente tempistica.

Se mi parli di questione grafica ti posso anche dare ragione, ma non più di tanto visto che comunque se PS3 è 10 la 360 è a 8,5 quindi...... Poi comunque anche al momento la grafica è migliore su PS3.

Per la questione degli anni allora lo facciamo con tutti i giochi :) Se COD fosse uscito solo su 360 avrebbe avuto una grafica migliore perchè gli sviluppatori avrebbero avuto tempo solo per lui, non ha senso se permetti. Specie se si pensa che un gioco come FF può uscire quando vuole. Non ha tempistiche particolari è il classico che esce quando è pronto e basta :ciao:

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Si ma il punto è che se fosse uscito lo avrebbe comunque fatto ad inizio 2010.

Anzi, quando lo annunciarono per il 9 Marzo la gente si meravigliò in quanto c'erano d'aspettare solo 3 mesi rispetto l'uscita worldwide giapponese.

E in un anno non credo che il gioco sarebbe rimasto lo stesso.

Anzi rilasciarono anche diverse interviste in cui dissero che per far si che le due versioni fossero state identiche su PS3 avrebbero tolto alcune cose per via del DVD poco capiente.

Ta dah:

Yoshinori Kitase, produttore di Square Enix responsabile di Final Fantasy XIII ha ritenuto giusto fare delle precisazioni a riguardo della versione per Xbox 360 del gioco, che abbiamo appreso nei giorni scorsi essere in fase di lavorazione solamente da pochi mesi. Precisazioni che indicano che non si sia sceso ad alcun compromesso nei riguardi della lavorazione e contenutistica del gioco, anche se lo staff si sia prima concentrato sullo sviluppo della versione PS3 prima di passare a quella per X360 che appare di fatto essere un porting.

Una delle problematiche è quella relativa allo spazio su disco ed alla possibilità che alcune cose vengano rimosse dalla versione PS3 a causa dell'eccessivo spazio richiesto su DVD per X360. Kitase ha affermato di aver intenzione di creare un'esperienza di gioco identica per entrambe le piattaforme, senza limitazioni. Solo una volta terminata la lavorazione sulla versione PS3 sarà possibile sapere su quanti DVD dovrà inserirsi il gioco in versione per console Microsoft e se sarà necessario effettuare dei tagli. In ogni caso i due giochi saranno identici.

Fonte: Multiplayer.

Credo dunque, che lo sviluppo della 360 sia andato a complicare le cose nella prima metà del gioco; metà in cui il gioco è decisamente lineare.

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Se permetti sono tutte vaccata visto che i DVD non sono per niente pieni ;) Se non erro erano tipo 6 GB per i primi 2 dvd ed il terzo con 5 GB. Quindi hanno lasciato almeno 2 GB liberi a disco. Ora, qualunque cosa abbiano lasciato, di sicuro non poteva essere più grande di 6 GB :ciao:

Queste sono le classiche scuse al pari di Valve con The Orange Box per PS3 dove il motivo della penosa conversione era la difficoltà di programmazione della console, quando parallelamente stavano uscendo produzioni di terze case con livelli qualitativi ben maggiori :)

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Si ma Fabio ciò che intendo dire è che se non ci fosse stata la versione 360 è sicuro che quella PS3 sarebbe stata diversa, probabilmente con qualche città esplorabile in più.

Di certo non avrebbero passato un anno a raggirarsi i pollici.

Broken hearts, make it rain.

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Si ma Fabio ciò che intendo dire è che se non ci fosse stata la versione 360 è sicuro che quella PS3 sarebbe stata diversa, probabilmente con qualche città esplorabile in più.

Di certo non avrebbero passato un anno a raggirarsi i pollici.

Sì ma allo stesso modo ti posso allora dire che se non ci fossero stati tutti i problemi legati a PS3 allora Haze sarebbe uscito su 360 migliore che mai visto che le potenzialità ce le aveva tutte :ciao:

Che poi tu credi che abbiano lasciato il progetto PS3 un anno senza far niente :) In quell'anno hanno sì lavorato alla versione 360 ma sono anche andati avanti con quella per Sony ;)

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Si ma stiamo parlando di FF lasciamo perdere altri giochi.

E' vero che hanno portato al termine anche quella PS3, ma il loro obiettivo principale era quello di iniziare e finire la versione 360.

E' stato fatto un lavoro frettoloso, che se non fosse mai esistito, avrebbe giovato la versione PS3. Ciò credo che sia innegabile.

Comunque ho provato FF13 per due ore.

La presentazione è davvero fantastica; essa mostra i vari mondi di FF13 con i personaggi mentre scorrono i nomi dei capoccia di Square Enix e mentre c'è una bella canzone di sottofondo.

Il gioco tra l'altro parte proprio a 1080p e vi posso assicurare che la qualità delle scene in computer grafica sono davvero bellissime. Forse le migliori che abbia mai visto.

Anche la grafica in game è di tutto rispetto, al di sopra di ogni altra produzione ruolistica giapponese. Certo qualche textures low res su pavimenti o muri non manca, ma tutto sommato è davvero ottima.

Cosi come del resto le numerose e frequenti cut scenes.

Insomma dal punto di vista grafico è stato fatto davvero un ottimo lavoro.

Le musiche sono molto belle, in particolare quelle già note che possono essere ascoltate nei numerosi video rilasciati da SE. E il doppiaggio inglese è davvero fantastico. (a proposito, non mi sono interessato più di tanto, ma nelle opzioni non ho trovato la possibilità di selezionare l'audio in giapponese.... magari mi è sfuggito di vista).

Il gameplay per ora è la cosa che più mi ha lasciato titubante.

La prima metà di gioco come ben sapete è molto lineare, dunque non farete altro che camminare e combattere.

I salti avvengono in automatico, e ogni tanto c'è qualche scrigno (scrigno ultratecnologico, lol) nascoto dietro le qualche ammasso di mura o ben visibile sul percorso prestabilito.

Il battle system è, come dire, molto frenetico e veloce. Dovete aspettare che vi si ricarichi la barra e potete attaccare, selezionando l'attacco normale o un'abilità speciale.

Della storia non vi dico nulla in quanto potrei spoilerare qualcosa, e comunque ho giocato solo due.

Insomma per ora, a me questo FF13 piace molto. Certo la linearità un po' influisce sull'idea generale, ma probabilmente, dopo metà gioco, questo tredicesimo capitolo diventerà ancora più interessante grazie alle varie città esplorabili.

Mi spiace per le idee, magari alla rinfusa, ma non ho riletto nulla in quanto ora vado a nanna.

Notte a tutti :)

Broken hearts, make it rain.

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Si ma stiamo parlando di FF lasciamo perdere altri giochi.

E' vero che hanno portato al termine anche quella PS3, ma il loro obiettivo principale era quello di iniziare e finire la versione 360.

E' stato fatto un lavoro frettoloso, che se non fosse mai esistito, avrebbe giovato la versione PS3. Ciò credo che sia innegabile.

è il concetto che io sto discutendo. Si da la colpa della versione che molti dicono sia venuta male alla versione per la console concorrente. E questo per me non è giusto :ghghgh:

Per me non è stato affatto poi un lavoro frettoloso perchè non avevano nessuna limitazione di tempo. Ci sono tantissimi giochi, prendi per esempio GT 5, che vengono rimandati in continuazione perchè gli sviluppatori vogliono che il prodotto sia perfetto. Se proprio FF è venuto male la colpa non è di 360 ma di Square Enix :ghghgh:

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E invece SE le limitazioni le aveva eccome.

Non poteva portare avanti sto progetto per altro tempo, con una Versus 13 ancora da finire, un 14 da iniziare e un 15 già mezzo annunciato, senza contare tutti gli altri numerosi progetti su cui sta lavorando.

Io sto solo constatando una cosa: se FF13 non fosse uscito su 360, su PS3 sarebbe stato migliore.

Mi sembra logico non credi? :ghghgh:

E il lavoro per 360 è stato frettoloso, si, perchè nessuno ha dato l'obbligo a SE di far uscire FF13 soli 3 mesi dopo la data giapponese. Potevano anche prendersi altro tempo, ma evidentemente non l'hanno fatto per i numerosi progetti da portare avanti come ti ho già detto sopra.

E questo non è un mio accanimento contro la 360 per carità, amo quella console. Piuttosto do la colpa a Square Enix, Sony e Microsoft.

Broken hearts, make it rain.

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E invece SE le limitazioni le aveva eccome.

Non poteva portare avanti sto progetto per altro tempo, con una Versus 13 ancora da finire, un 14 da iniziare e un 15 già mezzo annunciato, senza contare tutti gli altri numerosi progetti su cui sta lavorando.

Io sto solo constatando una cosa: se FF13 non fosse uscito su 360, su PS3 sarebbe stato migliore.

Mi sembra logico non credi? :P

E il lavoro per 360 è stato frettoloso, si, perchè nessuno ha dato l'obbligo a SE di far uscire FF13 soli 3 mesi dopo la data giapponese. Potevano anche prendersi altro tempo, ma evidentemente non l'hanno fatto per i numerosi progetti da portare avanti come ti ho già detto sopra.

E questo non è un mio accanimento contro la 360 per carità, amo quella console. Piuttosto do la colpa a Square Enix, Sony e Microsoft.

Senti, se si sobbarcando i 20 mila titoli non è colpa della 360 :ghghgh: Cioè mo diamo la colpa alla 360 se una software house ha in lavoro tanti titoli? :ghghgh: Che poi mica hanno un solo team, ne hanno più di uno ed ognuno si occupa di un titolo. Poi magari si daranno anche una mano gli uni con gli altri ma non penso proprio che la Square Enix sia così stupida da incaricare a un solo gruppo 4 giochi :shock: E se lo ha fatto, mi ripeto, non è colpa della MS ma colpa loro.

Allora, mi ripeto, anche io dico che Haze, per dire un titolo a cui tenevo, è venuto male perchè Ubisoft aveva tanti progetti ed una PS3 con le sue problematiche dell'epoca. Se non avessero avuto le limitazioni di PS3 adesso avremo ricordato Haze per la bellezza che doveva essere :ghghgh:

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Ospite iPep
non è colpa della MS ma colpa loro.

quoto!!

Se non avessero avuto le limitazioni di PS3 adesso avremo ricordato Haze per la bellezza che doveva essere :ghghgh:

quoto e aggiungo...mica solo Haze...tutti i giochi prodotti per entrambe le console potrebbero essere stati migliori...c'amma fà?:ghghgh:

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Ospite iPep

ragà sapete, ho appena comprato su zavvi.com Batman arkham asylum PS3 + un cavo hdmi tutto a 22£ (sterline) compresa la spedizione...Batman ce l'hanno in offerta a 17-18 sterline poco meno di 20€... :ghghgh: :ghghgh:

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Senti, se si sobbarcando i 20 mila titoli non è colpa della 360 :ghghgh: Cioè mo diamo la colpa alla 360 se una software house ha in lavoro tanti titoli? :ghghgh: Che poi mica hanno un solo team, ne hanno più di uno ed ognuno si occupa di un titolo. Poi magari si daranno anche una mano gli uni con gli altri ma non penso proprio che la Square Enix sia così stupida da incaricare a un solo gruppo 4 giochi :P E se lo ha fatto, mi ripeto, non è colpa della MS ma colpa loro.

Allora, mi ripeto, anche io dico che Haze, per dire un titolo a cui tenevo, è venuto male perchè Ubisoft aveva tanti progetti ed una PS3 con le sue problematiche dell'epoca. Se non avessero avuto le limitazioni di PS3 adesso avremo ricordato Haze per la bellezza che doveva essere :shock:

No, non mettermi in bocca parole che non ho detto o scritto.

Mica ho dato colpa alla 360 perchè SE ha tanti titoli su cui lavorare :ghghgh:

E poi Haze è esclusiva non riesco ancora a capire cosa ci c'entri.

Io sto constatando una cosa e se sei d'accordo allora possiamo pure concluderla qui.

Se la versione 360 di FF13 non fosse mai esistita, quella PS3 sarebbe stata migliore.

Stop, questo sto dicendo da ieri. Tutte le altre cose non hanno senso.

Broken hearts, make it rain.

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No, non mettermi in bocca parole che non ho detto o scritto.

Mica ho dato colpa alla 360 perchè SE ha tanti titoli su cui lavorare :ghghgh:

E poi Haze è esclusiva non riesco ancora a capire cosa ci c'entri.

Io sto constatando una cosa e se sei d'accordo allora possiamo pure concluderla qui.

Se la versione 360 di FF13 non fosse mai esistita, quella PS3 sarebbe stata migliore.

Stop, questo sto dicendo da ieri. Tutte le altre cose non hanno senso.

Se ti ho messo in bocca parole che non hai detto mi scuso :ghghgh: Di fatto a me sembra di capire che tu dai la colpa alla 360 se la versione PS3 è venuta così. E per me non è vero. Se gli sviluppatori avessero voluto l'avrebbero fatta meglio, non è quindi colpa della 360 ma della Square Enix :ghghgh: Tu mi dici che non avevano tempo perchè hanno ancora tanti titoli da fare, ma questo è colpa di SE :shock:

Final Fantasy è uscito come gli sviluppatori volevano che uscisse, né più né meno :P

Haze veramente all'inizio era multipattaforma, poi è passato ad esclusiva temporale Sony e poi, dato che è venuto fuori uno schifo, la versione 360 è stata cancellata. Quindi in questo caso la colpa, seguendo quello che penso tu stia dicendo, è colpa di PS3 visto che se fosse stato solo fatto su 360 sicuramente sarebbe venuto fuori molto meglio :haha:

TAG Live: FHC Devoti TAG PSN: fabiodevoti «Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Si ma la questione del multipiattaforma con gli altri giochi è diversa.

Haze ALL'INIZIO era multipiattaforma come tu stesso dici; poi i lavori visto che erano peggio del peggio li hanno fermati ma questo è un altro discorso.

Con FF13 la cosa è ben diversa.

Normalmente un gioco multipiattaforma viene sviluppato su entrambe le console quasi di pari passo.

Lo sviluppo per PS3 stava procedendo normalmente cosi come doveva procedere dal 2006, poi nel 2008 arriva MS che paga fior di quattrini a SE e nasce la versione 360.

Come dicevo, c'erano dei tempi da rispettare (ad oggi, infatti, ti ricordo che del progetto Fabula Nova Crystallis di SE è uscito un solo gioco su tre; nel 2008 nessuno. Dunque, Square doveva anche darsi una morsa per non far uscire tutti i giochi di tale progetto nel 2050.)

Non so come spiegarti.... la versione 360 è stata qualcosa dell'ultimo "minuto".

E' arrivata nel 2008 e SE ha dovuto creare un nuovo motore grafico con una versione PS3 che era circa all'80%.

Dunque visto che c'era solo un anno, hanno tolto "qualcosa" dalla versione PS3 perchè non potevano implementarla anche in quella 360 per una questione tempistica eh, non per altro.

Secondo quanto detto, si può affermare che la versione 360 ha limitato quella PS3.

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