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QUALCUNO PUO' AIUTARMI CON QUESTO 3D????


naker

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Io ho creato due spline e le ho modellate secondo le necessità spostando le curve indifferentemente secondo i tre assi X, Y e Z posizionandole correttamente nello spazio. La prima rappresenta la base e la seconda la sommità; poi le ho inserite all'interno di una Loft NURBS. Reso tutto modificabile, ho estruso la superficie generata e creato le aperture con le booleane.

Spero di averti chiarito qualcosa...

Valter

Sono daccordo, metodo semplice e efficace. Se la curva che si crea tra una spline e l'altra è troppo netto ne puoi inserire un'altra nel mezzo, una volta fatto il modello premi c rendi quindi modificabile l'estrusione, sulla destra nella paletta degli oggetti presenti spunti il + su lost nurbs e tiri fuori la vela dalla sua gerarchia. quindi fai selezione poligoni sulla sinistra - seleziona tutto e estrudi, la misura la vedi tù a seconda della scala utilizzata da te.

:shock: mio Dio ho riletto tutto quello che ho scritto!!! Come mi spiego male!!!:)

Ho concluso ottimi affari con cohiba Mexxeri Superfernicola e Remox!

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