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Consigli: iMac sett. 2013 + Blender 2.69 + Cycles Render

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Ciao a tutti,

mi occupo prevalentemente di grafica 2D ma ultimamente mi sono appassionato alla modellazione 3D. Sono rimasto molto colpito dalle potenzialità di blender e cycles render così da iniziare a cercare materiale per impararne le basi e a modellare oggettistica per fare della pratica. 

Lavoro principalmente su un MacBookPro late 2007 (2,4 GHz Intel Core 2 Duo - 4 GB DDR2), per la modellazione nessun problema, ma ovviamente in fase di render, nonostante l'upgrade della ram, il mac arranca e i tempi, sia di render che per la visione rendered si allunga di un sacco.

Volevo passare a un iMac, ho iniziato a guardare i vari modelli con le differenze hardware e volevo chiedere qualche consiglio a chi è del settore e che magari utilizza blender e cycles render nell'ambito del 3D.

 

 

Per rapporto qualità/prezzo/durata nel tempo pensavo all'acquisto del modello:

27": 3,2GHz Specifiche

  • Intel Core i5 quad-core a 3,2GHz
  • Turbo Boost fino a 3,6GHz
  • 8GB di memoria (2 da 4GB)
  • Disco fusion drive da 1TB
  • NVIDIA GeForce GT 755M 
    con 1GB di memoria video

Oltre alle vostre esperienze/consigli, principalmente volevo chiarirmi: 

 

- 21"o 27"?

Che lo schermo sia più grande non m'importa più di tanto, da quello che ho letto mi pare di capire che è impossibile fare un upgrade (ram/HD) nel tempo nel modello da 21" e quindi bisognerebbe prenderlo da subito al top di gamma. Nel 27" è possibile e si effettua un upgrade in maniera più semplice.

 

- Nel modello 27"3,4GHz è possibile scegliere tra CPU i5/i7 e scheda grafica da 2/4GB. Per l'ambito 3D conviene puntare di più sulla CPU o scheda video?

 

- La scheda grafica dei vari iMac supporta la tecnologia Cuda?

(27" 3,2GHz>NVIDIA GeForce GT 755M con 1GB / 27"3,4GHz>NVIDIA GeForce GTX 775M con 2GB)

Modificato da linee.parallele

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Ciao a tutti,

mi occupo prevalentemente di grafica 2D ma ultimamente mi sono appassionato alla modellazione 3D. Sono rimasto molto colpito dalle potenzialità di blender e cycles render così da iniziare a cercare materiale per impararne le basi e a modellare oggettistica per fare della pratica. 

Lavoro principalmente su un MacBookPro late 2007 (2,4 GHz Intel Core 2 Duo - 4 GB DDR2), per la modellazione nessun problema, ma ovviamente in fase di render, nonostante l'upgrade della ram, il mac arranca e i tempi, sia di render che per la visione rendered si allunga di un sacco.

Volevo passare a un iMac, ho iniziato a guardare i vari modelli con le differenze hardware e volevo chiedere qualche consiglio a chi è del settore e che magari utilizza blender e cycles render nell'ambito del 3D.

 

 

Per rapporto qualità/prezzo/durata nel tempo pensavo all'acquisto del modello:

27": 3,2GHz Specifiche

  • Intel Core i5 quad-core a 3,2GHz
  • Turbo Boost fino a 3,6GHz
  • 8GB di memoria (2 da 4GB)
  • Disco fusion drive da 1TB
  • NVIDIA GeForce GT 755M 

    con 1GB di memoria video

Oltre alle vostre esperienze/consigli, principalmente volevo chiarirmi: 

 

- 21"o 27"?

Che lo schermo sia più grande non m'importa più di tanto, da quello che ho letto mi pare di capire che è impossibile fare un upgrade (ram/HD) nel tempo nel modello da 21" e quindi bisognerebbe prenderlo da subito al top di gamma. Nel 27" è possibile e si effettua un upgrade in maniera più semplice.

 

- Nel modello 27"3,4GHz è possibile scegliere tra CPU i5/i7 e scheda grafica da 2/4GB. Per l'ambito 3D conviene puntare di più sulla CPU o scheda video?

 

- La scheda grafica dei vari iMac supporta la tecnologia Cuda?

(27" 3,2GHz>NVIDIA GeForce GT 755M con 1GB / 27"3,4GHz>NVIDIA GeForce GTX 775M con 2GB)

Io ti consiglierei il modello "up" da 27", con la GTX 775M. Lascia l'HDD da 1TB a 7200rpm senza mettere il fusion drive. 

Sono schede per portatili, ma dovrebbero supportare la tecnologia Cuda.

 

N.


| MBPr 15" late16 i7 2.6 GHz Mac OS 10.12.6 | MB White 13" early08 C2D 2.4 GHz SSD Mac OS 10.6.8 | iPhone 8 PLUS space grey iOS 11.3 - 64GB | iPod Nano 6G Grey - 8GB | Accessories

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Se usi blender fai attenzione.

Se non sbaglio cycles è un Motore GPU quindi ti servirà una scheda grafica performante e con livelli di scene complesse non è nemmeno detto che una basti.

Fatti un giro sul forum di blender e chiedi info più appropriate li per fare in modo di avere la decisione migliore :)

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Imac 21.5 Core I5 3.60 Ghz 8 gb Ram 1 TB

Macbook 13.3 Intel C2D 2.0 Ghz 4 gb Ram 500GB

Iphone 4g 16 gb

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Se usi blender fai attenzione.

Se non sbaglio cycles è un Motore GPU quindi ti servirà una scheda grafica performante e con livelli di scene complesse non è nemmeno detto che una basti.

Fatti un giro sul forum di blender e chiedi info più appropriate li per fare in modo di avere la decisione migliore :)

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Stavo sondando anche lì. Ma gli utenti mac trovati, momentaneamente sono pochi.

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la componentistica degli iMac è piu o meno la stessa dei macbook pro. ecco perchè non sono adatti ad usi prettamente professionali.


 La supposizione è la madre di tutte le cazzate.

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Se usi blender fai attenzione.

Se non sbaglio cycles è un Motore GPU quindi ti servirà una scheda grafica performante e con livelli di scene complesse non è nemmeno detto che una basti.

Fatti un giro sul forum di blender e chiedi info più appropriate li per fare in modo di avere la decisione migliore :)

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Stavo sondando anche lì. Ma gli utenti mac trovati, momentaneamente sono pochi.

In realtà dipende molto anche dalla qualità che raggiungi e il numero di poligoni coi quali lavori.

L'imac potrebbe starti largo o stretto :)

Dipende da quello che hai in mente di fare :)

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Cosa vuole dire che sono schede per portatili?

Nel senso che c'è distinzione tra una GTXn e una GTXnM... La seconda è una scheda montata su computer portatili.

 

N.


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In realtà dipende molto anche dalla qualità che raggiungi e il numero di poligoni coi quali lavori.

L'imac potrebbe starti largo o stretto :)

Dipende da quello che hai in mente di fare :)

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Per il momento oggettistica, più avanti sicuramente ambienti. mi piacerebbe (se avrò tempo/risorse utili) anche a dare un occhio per il charter design.

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Lavori nel campo del 3D?

 

Studio Architettura ma il 3d è sempre stata una grande passione :)

Non sono un professionista ma cerco di consigliarti su quello che ho visto sui forum e provato in parte in prima persona  ;)


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Studio Architettura ma il 3d è sempre stata una grande passione :)

Non sono un professionista ma cerco di consigliarti su quello che ho visto sui forum e provato in parte in prima persona  ;)

Grazie! da quello che leggo in firma possiedi un imac 21". Per il 3D di software principalmente cosa usi?

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Studio Architettura ma il 3d è sempre stata una grande passione :)

Non sono un professionista ma cerco di consigliarti su quello che ho visto sui forum e provato in parte in prima persona ;)

Grazie! da quello che leggo in firma possiedi un imac 21". Per il 3D di software principalmente cosa usi?

La modellazione generalmente con rhinoceros, per il rendering mi affido a c4d+vray.

Ho provato anche i vari archicad, vectorworks e anche sul mio girano benissimo :)

Te?

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Fino adesso ho lavorato solo nell'ambito 2D con la suite di adobe (Ai, Id, Ps). Per i modellatori 3D avevo iniziato a guardare un po' di rhinoceros ma poi mi sono buttato su blender.
blender è ottimo.

Progetto solido, in continuo sviluppo e con una folta schiera di utenti che lo utilizza e contribuisce alla comunità.

Bisogna vedere dove arriverà, per ora cammina con le sue gambe senza alcun problema ma è ancora lontano da insidiare le grandi software House e i loro pacchetto commerciali :)

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Nel senso che c'è distinzione tra una GTXn e una GTXnM... La seconda è una scheda montata su computer portatili.

 

N.

Ho guardato sul sito invidia e come dici tu ricade sotto le schede montate sui portatili (...credo visto che sul sito c'è il modello GeForce GTX 770M e non GTX775M). http://www.nvidia.it/object/geforce-family-it.html

Dovrebbe sfruttare tecnologia cuda. 

 

lavori nel campo del 3D?

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