Un emulatore di Xbox 360 fatto apposta per il Mac, gratuito e open source, è arrivato alla versione 1.0: si chiama macXenos. Lo racconta Douglas Nascimento su MacMagazine, sito brasiliano dedicato ad Apple. Secondo il sito del progetto è un adattamento non ufficiale di Xenia Canary con rendering Metal nativo, e MacMagazine precisa che gira direttamente su Apple Silicon, senza Rosetta 2.
Giochi propri, controller e alcuni problemi noti
L’interfaccia richiama la dashboard dell’Xbox 360, con tema chiaro e scuro, e i controller di Xbox, PlayStation, Switch Pro e 8BitDo funzionano appena collegati, scrive MacMagazine. Serve macOS Sequoia o successivo. Sui Mac Intel, secondo il sito e il repository del progetto, serve una scheda AMD dedicata con almeno 4 GB di memoria video, e la grafica integrata Intel non è supportata. Sul sito lo sviluppatore indica come obiettivo, per ora, le prestazioni native dell’Xbox 360 su un M4 a 720p. Nelle note della versione 1.0 segnala alcuni problemi noti, tra cui Skyrim, che va in crash ogni tanto, e Need for Speed: The Run, che a volte si ferma su un M1. I giochi non sono inclusi: il progetto invita a usare i propri e dice che i messaggi in cerca di giochi da scaricare vengono cancellati.
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Secondo me l’idea di partire da un motore grafico Metal nativo è la scelta giusta per un Mac, e l’elenco dei problemi noti scritto dallo sviluppatore stesso è un buon segno. Resta da vedere come se la caverà con i giochi più pesanti.
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